Reglamento Oficial, Código de Conducta & Fair Play
Normativa general, medidas físicas reglamentarias de la diana, sistema de cómputo de puntos por modalidad (Individuales, Torneos de un Día, Ligas Locales y Liga Nacional), código de etiqueta deportiva y protocolo técnico para partidas conectadas online.
Especificaciones Técnicas y Medidas Reglamentarias
🎯 Medidas Oficiales de Montaje
- Altura del Bullseye: 1.73 m (5 pies 8 pulgadas) desde el suelo nivelado hasta el centro geométrico del Bullseye rojo (50 puntos).
- Distancia de Tiro (Diana): 2.37 m (7 pies 9¼ pulgadas) medida horizontalmente desde la cara frontal de la diana hasta el borde posterior de la línea de tiro.
- Distancia Diagonal: 2.93 m (9 pies 7½ pulgadas) medida en línea recta desde el Bullseye hasta la línea de tiro sobre el suelo.
- Diana Reglamentaria: Fabricada en sisal prensado de cerdas naturales con alambre fino empotrado (*blade wire*) sin grapas para minimizar rebotes.
🏹 Modalidades Oficiales de Juego
1. 501 Doble Out (X01 Estándar PDC)
Los jugadores inician con 501 puntos y descuentan con cada visita de 3 dardos. Es obligatorio cerrar en un sector Doble (D) o en la Diana Central (Bullseye de 50 puntos). Si un tiro reduce el puntaje restante a 1 o a menos de 0, se declara Bust (tiro nulo; se descarta la visita y se restituye el puntaje anterior).
2. Cricket Oficial
Se juegan los sectores 15, 16, 17, 18, 19, 20 y Bullseye. Cada sector requiere 3 marcas para ser abierto. Si un jugador abre un sector antes que su rival, suma puntos por cada impacto posterior. Gana el jugador que cierra todos los sectores con puntaje igual o superior.
Modalidades de Competición y Sistema de Cómputo de Puntos
La plataforma y circuito federado divide la participación de los jugadores en 4 categorías canónicas, cada una con un tratamiento estadístico y de ranking independiente:
Partidas Individuales & Retos Casuales
Encuentros amistosos entre dos jugadores, práctica individual o duelos contra el Bot AI en el anotador.
Torneos Oficiales de un Día (Open)
Certámenes independientes con eliminación simple o doble eliminación (Winners & Losers) que se resuelven en una única fecha.
Ligas Locales (Presencial & Online)
Competencias zonales (ej: Liga Marplatense 2026 • Darderos MDQ) disputadas a lo largo de varias fechas y zonas por temporada.
Liga Nacional Oficial de Argentina
Única Liga Nacional Oficial de Argentina, de carácter federal y clasificatoria oficial a torneos internacionales.
Código de Etiqueta y Fair Play en la Diana
Está terminantemente prohibido hablar, hacer ruidos corporales, gesticular o cruzar la línea de visión del rival mientras está parado en la diana en posición de tiro.
El jugador en espera debe permanecer al menos 60 cm detrás de la línea de tiro. No debe aproximarse a la diana hasta que el lanzador haya completado sus 3 dardos.
Ningún dardo debe ser tocado o retirado de la diana hasta que el anotador haya registrado la visita o el juez/rival haya verificado el puntaje exacto.
Requerimientos Técnicos para Partidas Online
Para garantizar la transparencia, honestidad y validez de las partidas remotas disputadas por internet, los participantes deben cumplir con los siguientes estándares de pista:
📹 Disposición de la Cámara de Diana
- Ángulo Perpendicular: La cámara debe apuntar frontalmente o con un ángulo máximo de 30° respecto al plano de la diana, a una distancia aproximada de 1.0 m a 1.5 m.
- Encuadre Total: Los 20 sectores numéricos, el anillo de dobles exterior, el anillo de triples y el Bull central deben ser visibles en el 100% de la toma sin recortes.
- Iluminación sin Sombras: Se exige iluminación uniforme (aro de luz LED preferente) que evite sombras proyectadas que impidan discernir el alambre o sector exacto del impacto.
🎙️ Audio Abierto & Validación de Impacto
- Micrófono Activo: El micrófono de pista debe permanecer encendido durante el lanzamiento para que el rival y árbitros puedan escuchar acústicamente los 3 impactos sobre el sisal.
- Prohibido Manipular antes de Anotar: Los dardos deben permanecer clavados en la diana hasta que el marcador o rival confirmen la visita. Tocar los dardos antes anula la tirada.
- Celular como Cámara Secundaria: Se permite utilizar el teléfono móvil como cámara de diana conectada mediante escaneo de código QR en la app.
Protocolo de Conectividad, Desconexiones & Walkover (W.O.)
Existe un período de gracia estricto de 10 minutos desde el horario pactado en el fixture. Si un jugador no ingresa a la sala ni responde por los canales oficiales, se declara victoria por Walkover (W.O.) a favor del rival presente.
Si un competidor sufre un corte de luz o caída de red durante un match, la partida queda en Stand By por un lapso máximo de 5 minutos para su restablecimiento.
Al reconectarse, la partida se reanuda en el leg y puntaje exacto donde fue congelada. Si expira el tiempo de espera, el administrador asigna los puntos al rival.

Locos por los Dardos Argentina & Darderos Mar del Plata
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